Alerte NaTech
Pitch
Les NaTech désignent des (presque) accidents ou des incidents technologiques induits par un aléa d’origine « naturelle » (séismes, tsunamis, foudre, fortes chaleurs etc.).
Incarnez une personne pendant sa journée de travail. Vous recevrez une alerte sur votre téléphone. Que faites-vous ?
Dans Alerte NaTech, vous êtes face à une situation d’alerte de risques NaTech. Quels sont les comportements appropriés à adopter ? Comment vous mettre en sécurité ?
Ce visual novel vous propose d’explorer ces aspects, et d’inclure la partie émotionnelle. Saurez-vous garder votre calme, ou à quel point les émotions impacteront vos réactions ?
Contrôles
A la souris. On clique pour effectuer une action.
Aspects scientifiques
Le jeu fait incarner un.e citoyen.nne évoluant dans un environnement urbain et industriel exposé à divers aléas naturels (inondation, feux de forêt, séismes, foudre etc.). L’objectif du jeu est de sensibiliser le/la joueur·euse sur :
- les risques NaTech,
- la connaissance des différents canaux d’alerte,
- les différences entre information, vigilance et alerte,
- les comportements individuels et collectifs appropriés pour se mettre en sécurité et éviter une catastrophe (la mise à l’abri, le confinement, l’évacuation).
Les objectifs du jeu s’intègrent dans le cadre d’un projet de recherche mené dans le cadre de la thèse de Claire Jaffrézic dont la thèse s’intitule “Apprendre des Retours d'Expérience : Méthodes et Enjeux pour une Gestion Optimisée du processus d'alerte face à une situation de crise NaTech”.
Ces travaux de recherche bénéficient d'une aide de l’État français gérée par l'Agence Nationale de la Recherche au titre de France 2030 portant la référence ANR-22-EXIR-0006 (PEPR Risques (IRiMA) - PC NaTech).
Documentation supplémentaire
Pour plus d'informations sur les risques NaTech :
- Projet de recherche finançant la thèse (PEPR Risques (IRiMA) - PC NaTech)
Introduction du jeu [ajout en jeu prochainement]
"Ça n'arrive jamais au bon moment"
Incarnez un citoyen de la préfecture de Valmeria dans une journée du quotidien… en apparence banale. Les conditions météorologiques se dégradent progressivement. Puis, tout d’un coup, un impact de foudre frappe une usine chimique, provoquant un accident industriel. Un nuage toxique, porté par de forts vents, s’approche de vous. Mais au même moment, une inondation vous contraint à devoir évacuer (ou pas)…
Tentez de survivre à cet événement en adoptant les bons comportements :
- Confinez-vous en fermant et calfeutrant les fenêtres,
- Procédez à une évacuation verticale (montez dans les étages d’un bâtiment),
- Tenez-vous informé.e de la situation en cours via des canaux officiels pour éviter les fake news et les rumeurs,
- N’encombrez pas les lignes téléphoniques.
- Etc.
À chaque étape du scénario, plusieurs choix s’offrent à vous. Mais attention : vos actions auront des impacts sur vos émotions, vos temps de réaction, votre santé et pourront vous faire perdre du temps !
Des acteurs décisifs peuvent également vous apporter des informations capitales… ou vous faire perdre encore plus de temps.
Plusieurs fins sont possibles :
- Vous évitez la catastrophe
- Certaines décisions vous ont exposé aux aléas naturels et technologiques
- Vos choix ont entraîté une catastrophe
Formulaire
Ce formulaire nous permet de récolter votre avis, pour nous aider à mesurer l'impact du jeu, et identifier des pistes d'amélioration.
Durée de complétion : 5 min
Formulaire de récolte de vos retours
Crédits
Claire Jaffrézic- Scientifique
Diane Thirault - Graphisme
Nathan Falourd (KingKronos)- Programmation
Solenne Marty - Game design (LinkedIn)
Utilisation de Copilote en complément pour la création du code.
L’IA n’a pas été utilisée pour le reste du projet. Tous les visuels et textes ont été créés par des humains.
Jeu créé pendant la Scientific Game Jam d'Avignon 2026
Lien vers tous les jeux : https://itch.io/jam/scientific-game-jam-2026

| Updated | 3 days ago |
| Published | 5 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5, Windows |
| Authors | SolenneMarty, KingKronos, ClaireJaffrezic, doobidou |
| Genre | Visual Novel, Simulation |
| Made with | Unity |
| Tags | 2D, alerte, natech, reflexion, Short, Singleplayer, Unity |
| Content | No generative AI was used |

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